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[Regra] Clã Senju

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AutorMensagem
Unai-Kun
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MensagemAssunto: [Regra] Clã Senju Qui 29 Maio - 17:06

Clã Senju
Habilidades
- Maior vitalidade e chakra -
- Mokuton e Tempo e Espaço -

Explicações sobre suas habilidades

Maior vitalidade e chakra
Citação :


É uma característica notavel deste clã, a grande vitalidade e chakra, isso por que descendentes deste clã são herdeiros do "Filho mais novo" do Sábio dos seis caminhos, aquele que herdou o corpo do sábio.

- Membros do clã Senju, ganharam cerca de 250 de chakra e vitalidade -

Definição Mokuton e Tempo e Espaço

No RPG, para facilitar as ações, o clã Senju foi dividido em dois grupos, aqueles que herdaram as habilidades magnificas de Hashirama, ou seja, o Mokuton e aqueles que herdaram as técnicas secretas de tempo e Espaço de Tobirama.

OBS:O membro deste clã deve escolher então possuir as habilidades Mokuton ou as habilidades Tempo e Espaço.
OBS:Para ter Mokuton é necessário escolher Suiton ou Doton como elemento primário e depois escolher o que lhe falta para criar o elemento secundário,Mokuton.


Habilidades Mokuton
Citação :


- Com tal habilidade o membro do Clã Senju pode criar "vida" apartir de seu chakra, criando plantas, arvores, raízes, etc. Isso é possibilitado devido a Fusão elemental Mokuton, a partir dos chakra Doton e Suiton.

- Com Mokuton, o Senju adquire uma grandiosa habilidade, o poder sobre os Bijuus. Podendo de certa forma interferir nestes seres colossais, Hashirama ate mesmo podia controla-los como animais de estimação.

Habilidades Tempo e Espaço
Citação :


- Com tal habilidade o membro do Clã Senju pode "teleportar-se" para qualquer lugar marcado, isto é utilizando a tecnica denominada Hiraishingiri, a tecnica antecessora do Hiraishin.

- Tal habilidade é extremamente eficaz, quando trata-se de estrategias e locomoção, a marca do Hiraishingiri é semelhante ao simbolo do Clã, sendo uma técnica passada de geração em geração(Não confirmado)
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